Pesquisas - Times mais fortes

 PARE!!!!!!!!!!!!
Antes de começar a ver nosso ranking, peço profundamente que leia esse texto:

Primeiramente, isso é uma análise de qual seria o time mais forte do game de acordo com o jogo SNK vs Capcom Card Fighters Clash 2: Expand Edition, para NeoGeo Pocket Color. Este game é parte da parceria entre SNK e Capcom para que ambas lançassem games entre as duas empresas.  A Capcom ficaria responsável por dois games de luta e a SNK com 3x games de cartas, 1x game de luta para o NeoGeo Pocket Color e outro game de luta definitivo (Que foi o SVC Chaos).

Aqui iremos avaliar as cartas em forma de times, existe a divisão de poder de acordo com dois níveis, sendo BP (Battle Point) e SP (Special Attack).
O BP serve como se fosse a “barra de energia” da carta. Quando o BP chega a zero, seu personagem é retirado de batalha. SP não tem influência na derrota do lutador, mas é responsável para o uso de cartas especiais, ataques em combos e algumas habilidades. 

Por isso, como SP é números de apenas uma casa, nós vamos multiplicar o poder por 100, para equivaler o valor de BP. Afinal, queremos as coisas mais justas possíveis.  Porém você pode perguntar: O BP é a energia da carta, então SP não é importante... Mas aí que acontece ao contrário, já que no game, o SP é tão importante quanto, já que com ele você pode usar cartas especiais poderosíssimas, que podem definir totalmente o rumo da batalha. 

Vale lembrar um detalhe: Os valores de cada carta não foram colocadas aleatoriamente, e sim, feita de uma análise de como o personagem é poderoso dentro da história, sendo esses valores decididos pela própria SNK, que não usou o achismo, e sim, o que ela pensa sobre esses lutadores. Por isso os protagonistas como Terry, Kyo, Ryo, Iori e etc possuem valores altíssimos, já que eles realmente são poderosos dentro da cronologia da empresa. 

Os times 

Logicamente, nós adotamos a escolha dos times clássicos do game. Para ser um “time válido”, são necessários alguns requisitos: 

1 – Não valerá a contagem de times que apresentam apenas uma formação de forma oficial (Tal como Jenet, Gato e The Griffon Mask);

2 – Times que participaram com mais de duas formações em dois ou mais games diferentes, valerá a que mais teve presença (Como Leona, Ralf e Clark, no lugar de Heidern, Ralf e Clark);

3 – Vale lembrar que este game não conta com personagens de KOF 2001 para cima, já que este jogo foi lançado antes do game citado. Por isso não veremos lutadores como Angel, Igniz, Ash, Shun'ei e etc;

4 - Não serão contadas as habilidades dos personagens, já que elas necessitam de ocasiões especiais para serem executadas, com exceção de Kyo Kusanagi, já que sua habilidade é única, fazendo parte do contexto geral da carta, deixando ela em um nível muito alto em comparação aos números básicos apresentados na mesma. 

Estas regras foram criadas para acontecer um determinado equilíbrio de cartas, principalmente para dar ênfase aos times mais conhecidos e populares do game. Muitas páginas em outros países seguiram nossas regras para fazer um ranking no qual seja justo, usando o mesmo jogo como base. 


Agora, vamos ao nosso ranking, de acordo com os dados da própria SNK clássica:
10º Colocado: Ikari Team

O Ikari Team é o primeiro da nossa lista, o time formado por Leona, Ralf e Clark aparece com uma pontuação bem semelhante, mantendo o equilíbrio de todos os lutadores. Decidimos colocar Leona no lugar de Heidern, que mesmo fazendo parte da formação original, deu lugar a sua filha adotiva na grande maioria das vezes. 

Nossa Opinião: Não concordamos muito com a pontuação do time Ikari Acreditamos que pelo menos +200 BP para nossa líder de time e no mínimo, +100 BP para cada membro restante.
9º Colocado: Psycho Soldiers Team

O time clássico liderado por nossa cantora famosa vem na 9º posição. Athena vem com 600 BP e apenas 1SP, Kensou vem bem parecido e Chin Gentsai vem com um baixo BP, mas um excelente SP. 

Nossa opinião: Um dos times “mais corretos” do game. Sabemos que Athena é levemente superior a Kensou e o Mestre Chin apesar do pouco BP, tem um SP altíssimo... Mesmo assim acharíamos que Athena poderia ter recebido pelo menos 700BP e +3 de SP. Mas quem somos nós para discordar da dona SNK? Rsrsr
8º Colocado: Yagami Team

Muita gente vai reclamar, mas o time formado por Iori vem na 8º posição. O poderio de Iori com seu 1000BP não são suficientes para alavancar mais posições em nosso ranking, devido aos níveis medianos de Mature e Vice. Mesmo sendo hakkesshu de Orochi, vale lembrar que Mature e Vice sempre foram subordinadas de Goenitz, que é muito mais poderoso que elas.

Nossa opinião: Para nós da SNK Brasil, é isso aí mesmo. Iori é extremamente forte e Mature e Vice estão na média. Vale lembra que a análise é de um time completo, não só apenas de um lutador.
7º - New Faces Team

Yashiro, Shermie e Chris ocupam a sétima posição de nosso ranking. Yashiro muito bem na ponta, com Shemie com bons números e Chris mais na média. Tudo como deveria ser.

Nossa opnião: Lamentamos o fato de não ter as versões Orochi no game. Se apenas na forma normal eles conseguem essa posição, imaginem eles com os poderes totais? Acredito que poderíamos ter talvez até mesmo o time da banda CYS entre os 3 primeiros, afinal, eles são o último obstáculo antes de Orochi. 
6º - Womens Team

O Time das meninas vem muito bem posicionado, com um nível bem equilibrado, temos King com um ótimo SP, além dos bons números de força de Mai e Yuri. Essa combinação faz o time das meninas ser um dos mais poderosos do jogo, para a alegria dos machões que são fãs da SNK.

Nossa opinião: Analisando bem, é praticamente isso mesmo. Tirando o altíssimo SP de King, o nível de nossas poderosas meninas é o apresentado. Muitos não dão valor ao fato de serem mulheres, mas todas elas são exímias lutadoras, experientes e com grandes habilidades. 
5º - 97 Special Team

O time formado por membros secundários da franquia Fatal Fury ocupa uma honrosa quinta posição. Não podemos esquecer que Billy Kane foi treinado pessoalmente por ninguém menos que Geese Howard, que Blue Mary é uma agente renomada e que Ryuji Yamazaki dispensa comentários por ser um dos Hakkesshu de Orochi. 

Nossa opnião: Também estamos surpresos com o poder desse trio, tudo bem que não é espantoso Yamazaki ser tão forte pelo sangue que corre em suas veias, mas o alto poder do time mostra a importância dos personagens da franquia Fatal Fury. Ainda sim, achamos que Ryuji e Billy Kane poderiam ser levemente nerfados. 
4º - K' Team

O time formado por K’, Kula e Maxima é muito forte e equilibrado. Com incríveis 800BP, Kula vem bem forte no game e K’ não fica atrás, com seu ótimo BP e SP. Máxima vem na “média alta” do time. A quarta posição é muito justa para um time que tem K' e Maxima, homens que venceram várias vezes o torneio King of Fighters.

Nossa opinião: Sinceramente, 700BP para K’ é pouco. No mínimo 800BP e  até mesmo 900BP seria o mais correto. Talvez Kula tenha sido um pouco exagerada, mas não é nada anormal para nossa poderosa rainha do gelo. O motivo também pode ser pelo hype do lançamento de KOF 2000 na época.
3º - Art of Fighting Team


O poderoso time do caratê Kyokugenryu vem liderado por Ryo e seus incríveis 900BP. Robert vem em seguida também com um nível satisfatório e Takuma traz um bom SP. Vale ressaltar que Takuma possui a carta de Mr.Karate, porém vamos usar a tradicional do pai do estilo Kyokugen.

Nossa opinião: Ryo de 900BP está bem na realidade, mas não me surpreenderia com 1000BP para ele. Robert não deveria ter 700BP e 800BP seria o mais correto. Já Takuma com 500BP é pouco para o pai do caratê Kyokugen, porém ele é compensado por um excelente SP. No mais, sabemos que o time AOF é poderoso e a terceira posição é mais do que merecida.
2º - Japan Team

O time dos protagonistas da série vem em segundo lugar, mostrando a sua grande força. Beni traz 600+1 e seu cabelo que parece uma espiga de milho. Goro é muito equilibrado e Kyo fecha com 800 de BP e apenas um de SP. Porém o filho de Saisyu possui uma habilidade única e especial no jogo, no qual ele automaticamente ao entrar na mesa, tira 500  pontos de vida de seu oponente. Dependendo da situação, a carta de Kyo pode dar números finais a batalha somente ao ser selecionada e por isso acrescentamos um valor de +500 no poder geral do time.

Nossa opinião: O time do Japão é muito forte, tanto na história da SNK quanto no game. Talvez Benimaru deveria ter números melhores de SP e BP. Daimon tem um BP mediano e um ótimo SP. Por mais que você possa achar a carta de Kyo  "fraca", explicamos a que torna tão especial, sendo com toda certeza a melhor carta normal da SNK no game, fato mais do que justo. 
1º - Fatal Fury Team

O time dos lobos solitário lidera nosso ranking. Terry Bogard vem com incríveis 1000BP e um bom 3SP. Andy traz um alto 800BP e Joe com 700BP ainda traz um ótimo 4SP. Extremamente forte o Fatal Fury Team, que possui o personagem mais popular da SNK, além de ser o time que muitos tem um enorme carinho.

Nossa opinião: Creio que a maioria concorde com Terry Bogard, no entanto muitos vão discordar de Andy e Joe. Porém lembremos que Andy possui uma força muito parecida com Terry, sendo um dos grandes rivais do seu irmão. Joe é um temido campeão invicto de muay thai e um dos mais poderosos da saga Fatal Fury.
Muitos novatos não conhecem a força de personagens como Andy, Joe, Robert, Takuma e alguns outros, porém os fãs mais clássicos sabem do poder dos membros do Fatal Fury Team e AOF Team, que estão bem acima da média da maioria dos times da série KOF, assim como os times dos heróis da série. 





 

E os Chefões???


Temos diversas cartas de chefes no jogo, porém não usaremos elas para avaliar, por alguns motivos:


1 - Geese Howard e Wolfgang Krauser possuem cartas especiais e tem poderes abusivos, justamente pela raridade da mesma (Assim como Mech Zangief e Zero Akuma, essas obviamente da Capcom).


2 - O limite máximo para as cartas não especiais é de 1000 BP e no máximo 5 SP, limitando os poderes (Um exemplo, Orochi tem 1000 de BP, como o limite das cartas não especiais é esse valor, automaticamente o personagem foi obrigatoriamente nerfado).


3 - Como a avaliação é apenas de times, não temos trios oficiais formados por chefes (Com exceção de Geese, Krauser e Mr.Big, porém já foi explicado o motivo deles não terem participado).

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