Reviews - SNK Heroines Tag Team Frenzy

  • Nome: SNK Heroines Tag Team Frenzy.
  • Data de Lançamento: 07 de setembro de 2018.
  • Plataformas: PlayStation 4 e Switch.
  • Números de Jogadores: 1 a 4.
  • Partidas online: Disponível.
  • Preço da mídia digital: R$ 191,90
  • Troféus: Bronze, Prata, Ouro e Platina.


              Introdução 

              Anunciado de forma surpreendente, SNK Heroines Tag Team Frenzy é uma aposta da empresa em trazer batalhas entre as meninas da SNK, com uma grande oportunidade de trazer um número altíssimo de extras, fato que não ocorreu em The King of Fighters XIV. Usando a mesma engine gráfica do primeiro jogo da "nova SNK", o jogo é considerado uma "party" e tem a intenção de atrair um novo público alvo: Aqueles que não estão muito familiarizados com os games de luta. 
              Vamos agora trazer detalhe por detalhe do mais novo lançamento da SNK, que está disponível desde o dia 07 de setembro de 2018.

              Prólogo

              Criando uma dimensão de bolso, Kukri resolve capturar várias meninas da SNK, com a intenção de aprisioná-las, roubar seus poderes e manter aquela realidade eternamente. Para isso, ele resolver criar batalhas entre elas, onde as perdedoras terão seus poderes sugados através do medo.
              Como a dimensão foi criada por ele, as mulheres estão com as roupas que ele gostaria que estivessem, algumas semi-nuas e outras bem fantasiadas. Ah claro, para demonstrar "seu grande poder", ele resolve também colocar Terry Bogard nesse torneio, transformando o lendário lobo solitário em uma menina bem atraente. 

              Como ficaram os gráficos?

              Usando a mesma engine própria de The King of Fighters XIV, SNK Heroines traz os mesmos modelos do game citado, porém com um pouco mais de suavidade. Apesar de muitos terem criticado os gráficos de KOFXIV, a SNK não se importou com essas opiniões, e ainda mais, reduziu levemente a qualidade do game, para deixar um tom mais "cute" nas meninas.
                    Os serrilhados, especialmente em detalhes, ainda aparecem com bastante frequência e acabam incomodando um pouco (Um grande exemplo, o cabelo da Leona). Porém quando são colocados muitos acessórios, esses defeitos diminuem bastante.

              Já nos efeitos dos golpes, há poucos detalhes e algo muito em comum: durante cada movimento, várias coisas surgem na tela, tais como animais, comidas, estrelas, folhas, dinheiros com o rosto de Kukri e muito mais, dando um tom muito mais feminino nas lutas. Os efeitos dos especiais também são bem simples, mas é legal acabar a luta com eles e aparecer uma quantidade considerável de arcades e cartuchos AES durante os efeitos (Muito provavelmente para divulgar o NEOGEO mini).

              Falando um pouco sobre cenários, apenas 7 aparecem no jogo. Porém uma lógica para isso é o fato de elas estarem presas em um castelo. Por isso, eles tornam-se bem repetitivos, com detalhes muito similares. Apenas o cenário da “Galeria” é um pouco diferente dos demais e também, o melhor do jogo.

              Como de praxe, vamos falar também sobre os artworks de SNK Heroines. Todos foram feitos por Eisuke Ogura e mais uma vez, ele trouxe um trabalho esplêndido, talvez seu melhor trabalho já feito na empresa até hoje, pois é notável como todos os detalhes das meninas foram exclusivamente bem elaborados, sejam nas artes oficiais ou nos finais das personagens. 

              O som, maravilhoso como sempre.

              Sim, sim, sim e SIM!!! As músicas clássicas estão presentes em SNK Heroines Tag Team Frenzy, para a alegria dos fãs mais old schools! Com certeza a parte sonora fica com bastante destaque, sendo um dos grandes pontos fortes do game.
              Como não ficar empolgado ao jogar com o som de "Diet", de Yuri Sakazaki? E a versão atual de "Flame Dragon God"? (Mai Shiranui, Fatal Fury 2) Simplesmente fantástico e nostálgico. E não somente as duas, todas as personagens clássicas tiveram seus grandes temas como opções para os fundos das batalhas... Ah claro, até Terry Bogard ganhou a sua versão de Big Shot! Isso sem contar no ótimo tema criado para o game, que mais parece uma música de show teen.

                E as vozes das meninas? Bem, mais um ponto positivo para o game. O nível está até um pouco acima de The King of Fighters XIV, pois na seção gallery, há uma "penca" de opções para escutar todas as vozes do jogo. Inclusive, até mesmo é possível colocar sua personagem favorita para narrar as lutas e os menus de opções. Legal, não?

              A (muito) polêmica jogabilidade

              Para quem pensou que SNK Heroines seria um KOFXIV só com meninas e mais alguns acessórios, enganou-se completamente. O jogo é muito diferente de tudo que já vimos na SNK até hoje.
              Primeiramente, a maior reclamação dos fãs hardcores: Os special moves são executados de maneira ridiculamente fácil, como nunca houve até hoje em nenhum game da empresa. Mas como demonstrar isso melhor? 
                   Para executar o Psycho Ball da Athena, por exemplo, o comando clássico sempre foi: Baixo + trás soco, correto? Em SNK Heroines basta apenas você aperta o botão "bola" no PS4 ou o botão "A" no Nintendo Switch. Outro exemplo disso, ainda usando a Athena, seria o seu Psycho Force, que sempre teve seu comando clássico: Baixo, frente, diagonal baixo frente + soco, ok??? Mas isso também não acontece no game, basta você apertar apenas os botões baixo + bola (PS4) ou A (Switch). Isso mesmo, completamente simplificado. Não há nenhuma outra opção para alterar isso (confesso que procurei) e os golpes só podem serem executados dessa maneira. E o que dizer dos famosos Super Danges Moves (Ou especiais). 
              Agora eles foram apelidados de "Finalização dos sonhos", bastando apenas apertas o R1 para executá-los. 
              Com isso, alguns comandos ficaram assim, completamente simples e diferentes de tudo que já foi visto até hoje nas franquias mais conhecidas. Claro que para os novatos, isso é uma oportunidade única de jogar um fighting game com quase as mesmas chances reais de um jogador mais experiente.

              Porém as novidades não param por aí. Esqueça em usar a defesa colocando apenas o botão do direcional para trás. Agora o botão L1 é o responsável por isso, inclusive, para evitar as quedas no chão. É possível também trocar de lutadora durante a partida, apenas clicando o botão R2.
              Há também uma barra de espírito, no qual você executa os golpes normais das personagens. O sistema é muito parecido com o que é visto na série Art of Fighting: Enquanto a barra tiver gasta, os movimentos não saem com perfeição (Um exemplo, o kachousen de Mai Shiranui fica preso na sua mão), com isso, equilibrando e dificultando um pouco as lutas. Vale ressaltar também que essa barra de espírito precisa estar relativamente cheia para que você executar a finalização dos sonhos, pois somente com ela, você conseguirá derrotar sua adversária (Exato, esqueça vencer uma luta com golpes normais).

              Outra curiosidade é que por ser batalhas em TAG, é possível trocar de lutadora durante as batalhas. Mas enquanto a outra integrante do seu time fica aguardando sua vez, ela recarrega a barra de espírito mais rapidamente e ainda pode atirar diversos itens que são adquiridos durante a partida, como cascas de banana, bolas de ferro gigante, molas e até mesmo ativar os golpes EX (que tiram muito mais dano). Isso aumenta bastante a imprevisibilidade das batalhas, já que um item arremessado pode fazer com que uma série de combos sejam aplicados, além claro, de te dar uma oportunidade de terminar a batalha com a finalização dos sonhos. 
              História hilária e show de Kukri

              Por mais que os games de luta sejam focados em partidas VS, não há como negar que todos fãs do estilo gostam de uma história bem feita para os jogos. Vide a saga Orochi, aclamada até hoje, além das renomadas sagas de Samurai Shodown e o surpreendente Garou Mark of the Wolves. 
              Claro que um enredo apenas com as meninas, não seria focado em algo muito sério. Porém a SNK conseguiu levar isso ao extremo, e de acordo com a opnião desse que vos escreve, é de longe, o grande ponto forte do game. O fato de juntar as meninas em uma dimensão de bolso é uma história meio clichê, já bem utilizada em alguns animes e mangás e até mesmo em RPGs. Tudo isso poderia fazer apenas ser um jogo normal, mas quem está por trás disso é que faz toda a história ser um show à parte... Trata-se de Kukri, o novo lutador de KOFXIV.
                 Considerado como um dos personagens mais bem criados do último game da série King of Fighters, ele já tinha seu jeito todo marrento e debochado, e em algumas vezes, até um pouco "garanhão". Mas em SNK Heroines, ele deixa todo o seu lado pervertido tomar conta de si, fazendo realmente o jogador dar boas gargalhadas com ele por todas as suas palhaçadas: Ele interage com o jogador (explicando o seu plano), provoca as meninas, faz danças totalmente bisonhas, dá altos closes na com sua câmera para olhar melhor algumas partes avantajadas das meninas, além de fazer um grande escândalo durante sua derrota. As suas falas da tela de winner também são hilárias, não perdendo aquele jeito debochado que ele apresentou em The King of Fighters XIV.
              Os finais são nos belos traços de Eisuke Ogura, como citado, sendo quase todos eles feitos para terem alívio cômico, como é a proposta do original game. 

              Customizações

              Pela primeira vez em um game da SNK é possível ter um amplo leque de customizações. A SNK quis caprichar bastante nesse modo e ela quase conseguiu alcançar o seu objetivo. Primeiramente nós vamos citar o modo visualizador, que abre uma quantidade incrível de itens para serem customizados. Muitos detalhes, especialmente o fundo da imagem, podem ser trocados ao gosto do jogador. É legal usar fundos reais, imagens de outros jogos e até mesmo dos endings do próprio game.
                 Porém a customização de dos moldes das lutadores ficou de um nível médio para bom. Por mais que tenhamos a possibilidade de colocar acessórios em várias partes do corpo (cabeça, rosto, pintura facial, costas, quadris, mãos e pernas), a quantidade de itens não é de uma variedade muito grande, sendo alguns deles até com detalhes simples (Como os do rosto). Se a SNK tivesse caprichado levemente mais, teríamos sim, um modo de customizações muito mais atraente e completo que o atual.
              E o elenco?

              Não há como falar de um game da SNK e não mencionar os personagens que no jogo estão presentes. Em SHTTF, a empresa focou bastante nas meninas de The King of Fighters XIV. Até mesmo o boss, que “é o único homem do jogo”, é um personagem lançado na versão citada. A única adição ao elenco inicial (antes dos DLCs) é Shermie, que está de volta à vida após todo o imbróglio envolvendo a explosão de Verse, juntamente com a liberação das almas mortas. Como SNK Heroines é um jogo de batalhas TAG, as esquipes são formadas em duplas, ao invés de times de 3 jogadores cada:

              • Athena Asamiya & Kula Diamond
              • Mai Shiranui & Leona Heidern
              • Yuri Sakazaki & Terry Bogard
              • Nakoruru & Zarina
              • Shermie & Luong
              • Mian & Mui Mui
              • Love Heart & Sylvie Paula Paula
              • Kukri (Boss)


              Apenas quatro DLCs (Atualizado após o lançamento dos DLCs)

              Com espaço para um número bem maior de DLCs, SNK Heroines trouxe três "lutadoras" conhecidas de jogos de luta e mais uma novata. Começando pelas caras de longa data, temos MissX, que é uma versão feminina do Iori e foi uma personagem já no clássico SNK Gals Fighters. De World Heroes, temos a inusitada presença de Jeanne D'Arc, que agradou bastante os fãs, afinal, nunca é demais ver personagens da franquia World Heroes. 
               Como convidadas, temos "Skullomania Female" que é a versão feminina de Skullomania, lutador de Fighting EX Layer, mas que ficou famoso mesmo na série Street Fighter EX. Vindo da Square Enix, temos "Thief Arhur", do jogo Million Arthur: Arcana Blood. 
               É interessante ver como a SNK apostou bastante no jogo, já que poderia ter usado os convidados nos seus dois principais games de luta (KOF e Samurai Shodown). O resultado para a SNK Heroines foi satisfatório, apesar das baixas vendas de DLCs. 

              • MissX (SNK Gals Fighters)
              • Jeanne D'Arc (World Heroes)
              • Skullomania (Fighting EX Layer)
              • Thief Arthur (Million Arthur: Arcana Blood)


              Concluindo

              SNK Heroines é um divertido jogo de luta da SNK, feito para não ser levado a sério. Mesmo não possuindo uma jogabilidade desafiadora e gráficos de qualidade, ainda sim, consegue divertir por um tempo. Se você é um novato em jogos de luta, experimentar SNK Heroines Tag Team Frenzy é uma boa pedida, pois o game não pede muito do jogador.
                    Caso você seja muito, muito fã da SNK, também recomendados bastante o jogo, pois é você dará boas gargalhadas, sejam nos textos, finais e especialmente, nos momentos dedicados ao Kukri.
                Agora, se você está apenas curioso, é um jogador de assíduo de fighting games ou é aquele fãs mais hardcore da SNK, passe bem longe do jogo, pois o objetivo não é alcançar esse tipo de público.

              Prós
              • Divertido para os otakus e os fãs muito assíduos da SNK;
              • O som é de altíssimo nível;
              • As artes do jogo são magníficas;
              • Opções de customizações nunca antes visto em um game da SNK;
              • Fácil de jogar para os iniciantes;
              Contras
              • Jogabilidade simplificada e fora do estilo da SNK;
              • Gráficos bem abaixo da qualidade atual dos games;
              • Poucas pessoas jogando online;
              • Não ter pontuação no modo história;
              SNK HEROINES TAG TEAM FRENZY DIAMOND DREAM EDITION

              Tanto o Nintendo Switch quanto o PlayStation 4 receberam uma versão de colecionador do game. É um item que trás muitos acessórios, por um preço muito convidativo. O preço no site da NIS America está saindo atualmente a U$ 119,99 dólares. Confira abaixo a lista de todos os itens desta versão especial:

              • SNK HEROINES Tag Team Frenzy para PlayStation®4 (mídia física).
              • Livro de capa dura de luxo (Famoso Artbox).
              • 2 Discos com as OSTs do game
              • Conjunto de broches.
              • Camisa sem mangas (tamanho L).
              • Boné Fatal Cutie.
              • Toalha para exercícios.
              • Faixa de pulso.
              • Box de Colecionador Deluxe

              Confira abaixo todas as imagens da edição de colecionador (Slideshow)
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