SURPRESA: Ken foi lançado em Fatal Fury + gigantesco patch 1.3.1

AhlexTerry • August 4, 2025

SNK pegou todo mundo de surpresa.

Um anúncio surpresa durante a EVO 2025 pegou todo mundo desprevenido. A SNK anunciou que Ken Masters, da collab entre Fatal Fury x Street Fighter, seria lançado ainda no mesmo dia, às 21:00 (Brasília).

Muita gente comemorou o anúncio de Ken, porém não foi apenas isso: um patch gigantesco chegou, com muitas, muitas novidades em Fatal Fury: City of the Wolves. Confira abaixo todos os detalhes do incrível patch 1.3.1, o mais importante até o momento:

Novo Personagem Jogável:

 KEN MASTERS


Ken, de Street Fighter, chega em chamas a City of the Wolves! Acompanhe o veterano de Metro City em sua jornada por novas ruas — South Town — tanto no modo Arcade quanto no EOST. E quando a luta esquentar, pode confiar: ele vem equipado com um conjunto equilibrado de golpes especiais para encarar qualquer oponente, desde o icônico Hadoken até seu lendário Shoryuken. Ele também consegue emendar REV Arts em supers devastadores para realmente colocar fogo nos adversários!


Novo Estágio: SUZAKU CASTLE


Lute em território conhecido nos terrenos iluminados pela lua do Suzaku Castle. Atribua o estágio ao seu perfil em Configurações de Batalha > Estágio/Música para usá-lo online!


Colaboração FF × SF:

 Uma Pitada a Mais de Street Fighter


Novas opções empolgantes permitem que você infunda Fatal Fury com o visual e o som de Street Fighter:


・Altere a arte do painel do menu principal em Configurações > Arte do Menu;
・Modifique os efeitos sonoros de supers e outros elementos em Configurações > Som > Efeitos Sonoros Alternados;


Experimente por conta própria e traga um clima diferente para City of the Wolves!


Colaboração FF × SF: Novas Faixas na Jukebox


Ouça músicas marcantes da série Street Fighter, diretamente em City of the Wolves. Inicie o álbum STREET FIGHTER para começar!


Interface Mais Limpa: Testes de Personagem


Melhoramos a usabilidade da tela Missões > Testes.
Os exercícios agora são codificados por cor de acordo com o nível de habilidade (Iniciante, Intermediário, Avançado), permitindo acesso rápido e prático sempre que quiser treinar seus combos. Já dominou tudo? Teste suas habilidades com desafios ainda mais difíceis, recém-adicionados!


Atualizações e Adições

EOST


Dividimos a habilidade Robust Roulette em três níveis, com diferentes probabilidades de dano para cada um (dependendo do estágio jogado). Isso tornará as fases mais fáceis de concluir. Aproveite ao máximo esses níveis ao farmar ou ao tentar a sorte nas batalhas!


CONFIGURAÇÕES


Adicionamos uma função centralizada de exclusão para os seguintes dados salvos (você será retornado à tela de título após a exclusão):
・Dados de Clone
・Dados de Replay
・Dados de Edição de Cor
Adicionada a opção Feint para o estilo Smart Style em Configuração de Botões.


SURVIVAL
・Ajustado o nível de dificuldade da CPU;
・Aumentada a quantidade de vida recuperada por vitória;


TUTORIAL


・Adicionado tutorial de Feint/Braking ao nível Especialista (Smart Style);


LISTAS DE COMANDOS


・Agora é possível usar feint e brake também no Smart Style;
・Listas de comandos atualizadas para refletir essa mudança;


Problemas Corrigidos (Fora das Lutas)

GERAL


[Esquema de Controle]
Corrigido: o esquema de controle selecionado voltava ao estado anterior. O problema ocorria em algumas telas de seleção de personagem ao mudar o esquema e abrir/fechar a janela de configuração de botões.

[Outros]
Corrigido: diversos problemas menores.


TREINAMENTO


[Inicialização]
Corrigido: dados não apareciam corretamente para certas ações.


EOST


[Super Dodge Attack (Cristiano Ronaldo)]
Corrigido: um Super Dodge Attack (Alto) realizado antes do início de um REV Blow inimigo perdia contra o ponto de guarda. Isso resultava em dano sofrido.

[CPU]
Corrigido: Buggz, Balone e Mosburg travavam após usar uma Hyper Defense.


CLONE


[Menu de Pausa (PC)]
Corrigido: alguns atalhos de UI apareciam como botões de controle mesmo com teclado.



Ajustes de Balanceamento


As capacidades básicas foram aumentadas de forma geral para incentivar o uso mais variado de personagens.
Alguns movimentos favoreciam certas forças únicas dos personagens além do esperado, então sua eficácia foi reduzida.
Fizemos o máximo para manter a sensação geral do jogo (incluindo estilos de jogo e estratégias populares); no entanto, algumas mudanças ainda foram necessárias para garantir o equilíbrio geral.


Mudanças no Smart Style


Agora é possível usar feint e braking em certos golpes especiais no estilo Smart Style, atendendo a pedidos da comunidade.
De enganar o adversário a cancelar movimentos e emendar combos a partir de REV Arts, essas mudanças trazem novas camadas estratégicas ao seu jogo com o Smart Style! Experimente e aplique conforme necessário nas partidas


Você pode ir diretamente ao link oficial do patch: Patch Notes 1.3.1

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